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循环工厂游戏策略 循环制造什么意思

作者:admin 更新时间:2025-09-05
摘要:一、戴森球计划循环加工工厂布局思路分享戴森球计划中循环加工工厂怎么建设,部分玩家可能不清楚,下面一起来看看戴森球计划循环加工工厂布局思路分享吧。戴森球计划循环加工工厂布局,循环工厂游戏策略 循环制造什么意思

 

一、戴森球规划循环加工工厂布局思路同享

戴森球规划中循环加工工厂如何建设,部分玩家也许不清楚,下面一起来看看戴森球规划循环加工工厂布局思路同享吧。

戴森球规划循环加工工厂布局思路同享

循环加工工厂区图例,生产永不停歇,可无限扩展

小型循环工厂加工区

中型循环工厂加工区

主要难题就是传送带的途径安排,在刚开工的时候需要微调,到后面把原料输入连接上就可以了,原料入口提议放在最上层的仓库输入

仓库可以一直堆叠,如果扩展到后来,后面工厂的传送带上的原料不够,可以从再上面一层仓库拉一条传送带下来输入到原料不够的传送带上,图中就有

工厂的生产速度是一定的,只要一直把传送带上的原料堆满就可以,成品输出传送带速度不够也是一样的,可以多拉几条往更上层的仓库

其实传送带上的原料堆满很容易,现在无限扩展的速度难点在于爪子的速度,爪子的速度是固定的,前期开工需要一直调整

这个是建造工业区的思路,仓储设施后期有更好的就可以代替的

二、纪元2070的游戏策略

1.运用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓Warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量

2.建设民居时,可以运用拖动鼠标来一次建造整片房子

3.建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围

4.热键L能够直接把全部船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在最终码头位置进行shift+L编程自动卸载

5.设定货品出售或买入价格的功能在码头的交易功能页右上角€按钮

6.按着shift键再按暂停工厂生产时,全部该岛上的同类工厂皆会同时停工

7.除了能够自订义快捷键外,也可以把货物拉上屏幕的最上方以进行相关货物数量的监控

8.不同的NPC有不同的外交功能,详细请自行参详

9.农作物受生态平衡(eco-balance)的影响会在500点时达到顶尖的175%生产率

10.可以移动你的方舟(Ark)到其他特定位置,按键为右上角的那个箭嘴图示

11.2070中有多少有用的建筑是受到附近影响范围内的居民人口而有不同的产出能力(热循环发电/垃圾焚烧/实验室),为了最大化效率,可以把民居自动更新权关掉进行手动更新操作

12.自动更新权的开关在城中心(City center)的右上角给上指的按钮

13.只有连续游戏(Continuous game)中,才可以把方舟中的物品带至其他持续游戏中

14.风衣(黑市大叔)会以比卖价更高的特许点数(License point)回购物品,可以以此方法刷特许点数

15.NPC卖物品后会按顺序进行功能物品的顺序补充货品,回购价除风衣外皆是100%License point,若想刷某类物品而Credit不充裕的话只需要把该类物品单独买下并卖出便能以更快速度刷新了

16.开始游戏时会以MD5方法检查RDA文件有没有改动,若想改动游戏文件,可以在检查后再把修改后的档案盖掉,下次打开游戏前再把原档盖回,或者运用“去效验文件”启动游戏

17.18禁玩法的开始条件为全成就达成及打败史级难度的凯托(Keto)

18.全部港口建筑全数皆可以建在水中,若建太多渔场码头不够能力处理的话,可以在附近建多造壹个三级Warehouse便可以多一只运输飞机了

19.炮台建好后仍可以随意移动(按钮在右上角),甚至移到其他岛上,但运至其他岛需时刻极长并会占用港口飞机,对空运情有独终的可以运运看

21.Data log就是游戏中的教学手册

22.除了NPC特别指定的购买商品,主动贸易产生的利润极微

23.建筑时可以按.,(<>)对建筑物进行旋转操作

24.除港口外,三级仓库也可以协助炮台的建造,但只有最接近炮台的仓库会建造该炮台

25.想城中只有顶尖级民居,不想要一堆低级民居,该怎样达成呢?只要建造大片的贫民窟,在目标群皆更新完成后再把贫民窟删除,那城中便只有顶级建筑了,提议此方式可用在科技区上,科技族由于更新结构简单需求少(在启动“深海”DLC时是最麻烦的种族)密度适中因此是最好的热循环电站及垃圾焚烧厂

26.造了大片的贫民窟了,物资也齐全,等他自动更新很慢吗?打开城中心再在可以更新的数字上狂点便马上更新了

27.按着+键可高速快进游戏,又或者按F11选单内选择游戏速度

28.连续游戏中的方舟物品保存是实时存放在服务器中,但仓库中的物品却保存在本机之中,因此你可以先保存游戏,把仓库中的物品放进方舟中,读回进度,便可以复制物品了,成就苦手可以一用。